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Inhaltsverzeichnis
Aus dem Inhalt:
1. Grundrisse 1.1 Zur Vorgeschichte des Problems 1.2 Anthropologische und systemtheoretische Aspekte 1.3 Niklas Luhmanns Kommunikationstheorie 2. Entzauberung 2.1 Der Mythos des kommunikativen Handelns 2.2 Die unerträgliche Leichtigkeit des Neins 2.3 Geld als Medium 3. Interfaces 3.1 Panoramatische Apperzeption 3.2 Die Welt als Benutzeroberfläche 3.3 In Mediengewittern 4. Medienästhetik 4.1 Kunst der gegenstandslosen Welt 4.2 Environmental Design 4.3 Errechnete Bilder 4.4 Zwei alte Männer in der neuen Medienwelt 5. Wissensdesign 5.1 Abschied von Guterbergs Welt der Schrift 5.2 Aufbruch in die Welt der Hypermedien
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