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Computergrafik und geometrisches Modellieren. Teubner Leitfäden der Informatik

   von Andreas Meier, Beat Brüderlin

buch.de-Verkaufsrang:
ISBN-10:
3-519-02948-0
ISBN-13:
978-3-519-02948-9
Erschienen:
08.2001
Sofort lieferbar
Aus der Reihe:
«Teubner Leitfäden der Informatik»
Einband:
kartoniert/broschiert
Sonstiges:
Abbildungen 24 cm
Seitenzahl:
312
Gewicht:
521 g
Erschienen bei:
Teubner B.G. GmbH
Mitarbeiter: Michèle L Johnson

Beschreibung

Einführung in die Computergrafik - Grundlagen der Geometrie: Vektoren und Abbildungen - Licht, Farbe und Beleuchtung - Rastergrafik und Bildsynthese - Flächenapproximation - Volumenmodellierung - Effiziente geometrische Datenstrukturen und Algorithmen - Anwendungen

Kurzbeschreibung

Grundlagen der Computergrafik und des Geometrischen Modellierens werden mit diesem Buch dargestellt. Es behandelt neuere rasterbasierte Techniken (z.B. Texturmapping und Anti-Aliasing), die in modernen Grafikbibliotheken und Grafikkarten von PCs üblich sind. Daneben werden Ray-Tracing und Radiosity Methoden und objektraum-definierte Modelliertechniken, sowie effiziente Algorithmen der Geometrie grundlegend besprochen. Zu den einzelnen Kapiteln sind Übungsaufgaben angeführt.



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  • Mehr über:  Informatik, Geometrie, EDV / Theorie / Informatik / Mathematik, Mathematik / Informatik, Computer, Grafik (EDV), Computergraphik, Geometrische Modellierung, Raumlehre, Computergrafik, Geometrisches Modellieren, Vektoren, Abbilungen, Rastergrafik, Bildsynthese, Leitfäden der Informatik, Volumenmodellierung
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