Benutzerhandbuch für die interaktive Geometrie-Software Cinderella.

   von Ulrich H. Kortenkamp, Jürgen Richter-Gebert

ISBN-10:
3-540-67968-5
ISBN-13:
978-3-540-67968-4
Erschienen:
02.2001
Ist nicht mehr lieferbar.
Einband:
Kartoniert
Sonstiges:
X, 126 Abbildungen 23,5 cm
Seitenzahl:
138
Gewicht:
231 g
Erschienen bei:
Springer

Kurzbeschreibung

Cinderella ist eine einzigartige, technisch ausgereifte interaktive Geometrie-Lernsoftware, die sich ausgezeichnet für Studenten zum Erlernen der Euklidischen, projektiven, sphärischen und hyperbolischen Geometrie eignet. Aufgrund seines leistungsfähigen mathematischen Kerns kann Cinderella jedoch ebenfalls als Werkzeug für Wissenschaftler in der Forschung auf dem Gebiet der Geometrie und Komplexitätstheorie Anwendung finden. Die Software enthält einen eingebauten automatischen Beweiser für geometrische Sätze. Durch eine einfache Exportfunktion kann Cinderella als Werkzeug zum Gestalten von WWW-Seiten oder als Hilfe bei der Ausarbeitung interaktiver Geometrie-Bücher genutzt werden. TOC:Vorwort.- Einleitung.- Für Schnellstarter.- Ein Blick hinter die Kulissen.- Referenzteil.- Interaktive Webseiten und Übungsaufgaben erstellen.- Installation.- Lizenzbestimmungen und Garantie.- Quellenverzeichnis.

Inhaltsverzeichnis

Aus dem Inhalt:
Vorwort
- Einleitung
- Für Schnellstarter
- Ein Blick hinter die Kulissen
- Referenzteil
- Interaktive Webseiten und Übungsaufgaben erstellen
- Installation
- Lizenzbestimmungen und Garantie
- Quellenverzeichnis

Portrait



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