Zum Einsatz kommt die so genannte Managed DirectX-Schnittstelle von Microsoft. Es handelt sich dabei um eine Umsetzung der "klassischen" Multimediaschnittstelle DirectX für die .NET-Programmiersprachen. Die Beispiele werden mit C# in Verbindung mit dem .NET Framework 2.0 entwickelt.
Jens Konerow ist Autor von ′,Managed DirectX und C#′, und betreut das Thema Spieleprogrammierung im dotnet magazin. Er studiert Informatik in Lübeck und arbeitet als Software-Entwickler bei Keep it Simple in Hamburg.
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