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 Dieses Buch aus der Feder der D&D-Veteranen Andy Collins, Mike Mearls und Stephen Schubert stellt die ultimative Kollektion magischer Gegenstände für das beliebteste Rollenspiel der Welt dar. Es enthält - ähnlich wie das Zauberkompendium in Sachen Zauber - über 500 neue magische Gegenstände, darunter preiswerte Gegenstände, ohne die kein Abenteurer einen Fuß vor die Tür setzen sollte, und über 750 der besten magischen Gegenstände aus bereits ... |  Tiefwasser ist ein Stadtstaat in den Vergessenen Reichen an der Schwertküste des Kontinents Faerun. Das auch als "die Prächtige Stadt" bekannte Tiefwasser ist eine der wichtigsten Städte und politischen Kräfte des Kontinents und wird regiert von einer Gruppe weitgehend anonymer maskierter Herrscher, den Fürsten von Tiefwasser, die hier eine florierende Kryptokratie betreiben. Tiefwasser ist eine Menschenstadt, auch wenn hier durchaus Angehörige ... |  Das Spieler-Handbuch Eberron enthält Mysterien, die jeder Charakter dieser faszinierenden D&D-Kampagnenwelt kennen sollte. Was weiß ein Elf aus Shae Cairdal, der Hauptstadt Aerenal, über das Umland? Wie spielt man einen Halb-Ork aus den hauptsächlich von Orks bewohnten Schattenmarschen? Was weiß Ihr Charakter über den Kult des Blutes der Vol oder die Blutlinie Galifars? Das Spieler-Handbuch Eberron beantwortet all diese Fragen. Das ... | |  This second in the series of rulebooks presents more than 300 official monsters for all levels of D&D play. Each monster is illustrated and comes with complete game statistics and tips for the Dungeon Master. (Games/Gamebooks/Crosswords) ... | aus der Reihe Dungeons & Dragons, Core Rulebook'> This third of three core rulebooks gives the Dungeon Master helpful tools to build exciting encounters, adventures, and campaigns. In addition, it presents a fully detailed town that can serve as a starting point for any D&D game. (Games/Gamebooks/Crosswords) ... |  Teuflische Legionen und heimtückische Ränke. Durch finstere Intrigen und brutale Aggression wollen die Mächte der Neun Höllen alle verderben oder beherrschen, die sich ihnen entgegenstellen. Diese Scheusale, älter und schrecklicher als jede andere Bedrohung des Multiversums, schmieden Armeen aus den Seelen der Bösen und erhalten mit ihrer Hilfe ihr eisernes Regime aufrecht. Können Ihre Abenteurer gegen die Macht und Tyrannei der Neun ... |  Wer kann dem Sohn des Drachen widerstehen? Die Wyrmrauchberge erbeben unter dem Tritt zehntausender schreiender Hobgoblin-Soldaten. Ein einzelner Kämpe löst sich aus der Phalanx. Der Reihe nach verstummen die Stämme, als sich der Kriegsfürst erhebt. Auf seinen Schultern schillern blaue Schuppen, Hörner ragen aus seiner Stirn. Hundert sonnegelbe Banner ragen unter ihm auf, und auf jedem prangt eine große rote Hand. Er steht auf einem ... |  Große Helden brauchen große Abenteuer! Dunkelheit ist über die Welt gekommen, doch große Schätze warten auf diejenigen, die sich bereitwillig der Gefahr entgegenstellen. Dieses Grundregelwerk für das Dungeons & Dragons-Rollenspiel enthält alles, was ein Spielleiter benötigt, um denkwürdige Abenteuer und großartige Kampagnen zu entwerfen, die eine echte Herausforderung für seine Spieler darstellen. Das Spielleiterhandbuch enthält die 4. ... |  <LI>Fully updated for the new D&D 4th Edition, this revised guide includes new information on running a game online as well as two new sample dungeons </LI> <LI>Features eight pages of full-color art from Wizards of the Coast as well as a six-panel gatefold Cheat Sheet with commonly used tables, codes, and spells for easy reference at the gaming table</LI> <LI>Created in partnership with Wizards of the Coast, ... |
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